Category Archives: ИТ

Президентът Росен Плевнелиев ще открие EOA Leadership Summit & Awards 2016

Седмото издание на годишните награди на Европейската аутсорсинг асоциация 2016 ще се проведе за първи път в България под патронажа на българския държавен глава

Президентът Росен Плевнелиев ще открие Leadership Summit & Awards 2016 на Европейската аутсорсинг асоциация (EAA), който ще се проведе за първи път в София, България, след като страната ни бе отличена с европейската награда за най-добра аутсорсинг дестинация за 2015 година.
Седмите по ред годишни награди на ЕАА ще бъдат последвани от среща на върха и ще отличат усилията на компании и физически лица от Европа, които са демонстрирали най-добри практики и изключителни постижения в сферата на аутсорсинга. Ще бъдат връчени награди в общо осем категории, сред които и аутсорсинг дестинация на годината, като тази година ще бъдат въведени и нови категории – признание за изключителни постижения в аутсорсинга в България, Франция и други страни в Европа.
EOA Leadership Summit ще събере лидери в аутсорсинг индустрията от цяла Европа и извън нея, за да обсъдят посоката на развитие на организациите в новата вълнуваща ера за аутсорсинга. Темите, които ще бъдат дискутирани, са свързани с недостига на критични умения в бранша, глобалните стандарти в най-добрите аутсорсинг практики и как компаниите трябва да се адаптират, за да отговорят на изискванията на новата аутсорсинг екосистема.
Домакинството на наградите е първият от такъв мащаб проект в аутсорсинг индустрията, осъществяван в България, който допринася за образа на страната ни като водеща високотехнологична бизнес дестинация. Това е поредно признание за страната ни, която вече се доказа като силна и перспективна аутсорсинг дестинация, печелейки в една и съща година престижните EOA Awards 2015 и NOA Awards 2015 за аутсорсинг дестинация на годината.
Президентът Росен Плевнелиев коментира: „Гордеем се, че България ще бъде домакин на следващия Leadership Summit & Awards на Европейската аутсорсинг асоциация. За нас това е изключително признание и възможност да допринесем за утвърждаването на добрите бизнес практики в сектора и международния бизнес. Като президент заставам в подкрепа на аутсорсинг индустрията, зад всеки инвеститор в сектора, зад всеки бизнес, създаващ работни места за млади хора, утвърждаващ бизнес етиката и промотиращ растеж и иновации.“
По думите на Кери Халард, директор на Европейската аутсорсинг асоциация: „За нас е изключително вълнуващо да проведем EOA Leadership Summit & Awards в България, една нация в разгара на бума на аутсорсинг сектора. Страната бързо се превръща в една от най-атрактивните дестинации за аутсорсинг в Европа заради високото качество на IT индустрия, многообразието на езици и таланти на кадрите. Ние сме във възторг, че президентът Плевнелиев ще открие срещата на върха. За да постигне една страна истински успех в аутсорсинга, индустрията се нуждае от пълната подкрепа на държавните институции и правителството, и България ясно показа, че има тази подкрепа.“
EOA Leadership Summit & Awards 2016 се организира съвместно с компанията SoftServe, с подкрепата на Българската аутсорсинг асоциация, и със спонсорството на TeleTech и Forton.

Българската аутсорсинг асоциация е създадена през 2012 г. и обединява усилията на компаниите, предоставящи аутсорсинг услуги с цел да повиши конкурентността на средата и създаде допълнителни условия за повишаване на чуждестранните инвестиции в сектора и за развитието на добри бизнес практики. За БАА е изключително важно позиционирането на България като водеща страна от световен мащаб в индустрията на изнесените услуги, подкрепяща кариерата а професионалното израстване на младите хора и утвърждаването на добрите бизнес практики у нас, в унисон с целите и политиките на държавата за стабилност и развитие на целия бизнес сектор.

За повече информация относно EOA Summit & Awards 2016, моля, посетете сайта на Националната аутсорсинг асоциация: http://www.noa.co.uk/eoa-leadership-summit-and-awards/

Източник:

Катя Благоева
Intelday

BBoil прави бойлера в къщи „умен“

Умни бойлери, свързани с интернет. Доскоро това бе част от футуристичните и скъпи сценарии за напредъка на Internet of Things (IoT). Днес това е факт, разработка на български стартъп. Технологиите за управление на бойлери и отоплителни уреди дистанционно, през интернет, доскоро струваха стотици левове и малко хора можеха да си ги позволят, а проблемите пред технологията бяха много.

През 2013 година група приятели решава да автоматизира домовете си, но не чрез познатите индивидуални решения, а с едно универсално устройство. Целта, която си поставят, е то да е с двуцифрена цена, за да не изисква допълнителни разходи и да може универсално да се свързва към интернет. Две години по-късно се ражда BBoil – джаджа, която се свързва към бойлера и дава възможност за пълно функционално управление през интернет. Решават да не го ползват сами, а да споделят резултата с всички.

Според управителя на Pro Smart най-голямата полза от BBoil се реализира с икономията на електричество. Управлението се извършва чрез произволен смартфон или компютър и позволява задаване на графици на работа на бойлера или отоплителния уред съобразно желаната температура. Системата се саморегулира и обучава. Анализирайки навиците на потребителя, тя автоматично предлага най-оптималния сценарий за работа на бойлера, съчетаващ достатъчно количество топла вода при минимално изразходване на електрическа енергия. Системата има редица защити и настройки, които ѝ позволяват да изключи бойлера при прегряване, например, или да спре работа, докато се къпете. Температурата се засича на всеки 5 секунди, записва се в база данни и анализира всеки цикъл.

Веднага след появата на BBoil производителите на бойлери проявяват силен интерес към разработката и в една от водещите компании вече се вгражда в самите бойлери.

Днес интернет-бойлер може да звучи дори налудничаво, но съвсем скоро това ще е стандарт при тези уреди, допълва Росен Иванов от Pro Smart.

Източник:

DSI.bg

„Зариба Aкадеми“ започва прием за новата си учебна програма

Зариба Aкадеми„Зариба Aкадеми“ започва прием за новата си учебна програма. След силния старт на академията през март миналата година и големият брой кандидатури, сега Зариба организира нов курс за новата 2016-та година.
Новият курс по програмиране е с начална дата 22.02.2016 г. и има за цел да предложи, иновативно интерактивно обучение, обединено в два модула, в които курсистите ще имат възможност да се научат как сами да разработват игри. Идеята е освен лекционната част, обучението да премине под формата на отборни и единични съревнования, които ще помогнат на младите таланти не само да тестват наученото, но и да видят практическите му ползи.

Продължителност на курса- 4 месеца (2 пъти седмично), цена- 400 лв.

В края на обучението младите специалисти ще получат сертификат, който ще бъде добър старт в квалификацията и прохождането им като специалисти в гейм индустрията на мобилни игри.

Лектор на курсовете ще бъде Мартин Антонов – основател на Фрактал Геймс, дизайнер, програмист и млад предприемач с диплома по математика от Англия, който избира да се върне в България и да предаде своя know-how у нас. В обучението ще вземат участие и други опитни и отличени програмисти от гейм студио Зариба.

Източник:

Велислава Ангелова
Marketing Expert
Zariba Ltd.

3D българска едютейнмънт платформа за деца внедрява виртуалната реалност

3D българска едютейнмънт платформа за деца внедрява виртуалната реалност на Google Cardboard, за да създаде по-вълнуващо преживяване за потребителите.

3D детска образователна VR и ММО платформаГейм студио Уафyy АД е start-up компания, изграденa от млад екип профeсионалисти, водени от идеята да добавят стойност към стандартните мобилни игри и да превърнат забавлението в ефективен способ за обучение. Уафyy разработва 3D детска мобилна социална мултиплейър платформа (MMO) с образователен характер. С демото на проекта може да се запознаете тук: https://youtu.be/E1SLSP2ijNs.

Най-провокативната инициатива на екипа за 2016та е идеята на компанията да внедри в проекта си, технологичната иновация на Google – Google Cardboard – VR (virtual reality) – виртуална реалност за мобилни устройства, което прави Уафуу разработчик на първата за България и на международно равнище 3D детска образователна VR и ММО платформа. Виртуалният свят на Google Cardboard съвсем скоро ще бъде използван в много елементи от детската платформата, за да създаде едно по-вълнуващо и интерактивно потребителско преживяване.

Платформата от ново поколение помага на децата да се забавляват и научават нови неща, като без прекалено фокусиране, интуитивно откриват различни решения чрез нови игрови ситуации, прилагайки знанията и творчески подход при вземането на различни решения в отделните етапи. Проектът таргетира деца на възраст 6-11 години и е разработен с помощта на „Материка” – школа за Образование и Сугестопедия. Мултиплейърът съчетава развлекателни и образователни елементи в едно, доказвайки че мобилните игри са не само начин за забавление и губене на време на малчуганите, но и нов ефективен подход на обучение. Идеята е, още от ранна възраст, децата да развият логическата си мисъл и аналитични способности, в случая – като общуват помежду си, при това в напълно защитена и безопасна среда.

Платформата се разработва за мобилни устройства (Android, iOS, Windows Phone за българския и световния пазар.) Още преди стартиране на проекта са направени са много на брой и различни проучвания в сферата образователния софтуер -анализ на сегментацията на пазара по отношение на този тип игри, сондиране на мнения от анкети и допитвания до деца, родители и образователни школи с цел разработване на мобилна платформа с висок коефициент на полезност и съобразена с нуждите на пазара, която да забавлява децата, а родителите да използват в обучението им. Пилотното мобилно заглавие от поредицата образователни игри е Math Burger – мобилна игра с 3D графики, която дава базова основа за събиране на единични и десетични числа. Налична в Google Play и Apple App Store, играта предизвика голям интерес в медиите и социалните мрежи не само в България, което e много положителен индикатор за проекта като цяло и необходимостта от подобни инициативи в този сегмент на гейм индустрията.

Вече е факт и втората мини игра на детския 3D образователен свят – музикалната Tap-Tap Dance, която тренира чувството за ритъм и бързите рефлекси на играчите. В платформата предстои да бъдат пуснати нови вълнуващи игри с чуждоезиков режим, за по-интуитивно усвояване на чужди езици, както и такива с възпитателен и образователен характер относно хранителните навици и опазването на околната среда.

Проектът на Уафуу участва в категориите Стартъп на годината и Развлекателен софтуер за Наградите на БАИТ, които ще бъдат раздадени през февруари 2016 г.

Източник:

Велислава Ангелова
Marketing Expert
Zariba Ltd.

НАД 600 КУЧЕТА СА ВЕЧЕ В БЪЛГАРСКАТА ПЛАТФОРМА ЗА ЛЮБИМЦИ И СТОПАНИ – DOGLAR

DOGLARСамо 24 часа след като приложението официално е достъпно за потребители на iOS устройства в App Store, българската платформа за кучета и техните стопани вече има над 600 регистрирани домашни кучета. С помощта на Doglar и на база различни критерии потребителите имат възможност да откриват както компания за ежедневните разходки в своя район, така и половинка за питомеца си. Doglar дава заявка да инициира и участва активно в социални активности, с които да помогне разрешаването на най-наболелите проблеми на хората, които отглеждат кучета в градска среда.

„Ако ние можем да присъстваме в социалните мрежи, защо и кучетата ни да не могат? Doglar е платформа, в която да „полаем“ заедно по всякакви кучешки въпроси. Doglar свързва стопаните и е запазена територия, в която любимците са истинските звезди със своите най-симпатични снимки, остроумни описания на характера, любими места за разходка и други. Мисията на Doglar се събира в няколко думи – щастливи кучета и щастливи стопани“, споделят създателите на приложението.

Зад „кучешката“ платформа, създадена изцяло от роден екип, стоят Павлина Дешева, вицепрезидент на организацията, която подкрепя местни стартъпи Start It Smart, журналистът Биляна Славейкова и софтуерното студио DigiМark, което поема техническата разработка на проекта.

Към този момент приложението е достъпно само за iOS потребители като в следващите месеци се очаква появата и на неговата Android версия. Ранна покана за нея може да вземете тук: http://doglar.me

Facebook: facebook.com/doglarapp
Twitter: twitter.com/DoglarApp
Instagram: instagram.com/doglar.me/

Източник:

Star PR

България и Словакия ще си сътрудничат в иновациите

България и Словакия ще си  сътрудничат в иновациитеИзпълнителният директор на Изпълнителната агенция за насърчаване на малките и средните предприятия (ИАНМСП) Мариета Захариева подписа меморандум за разбирателство с генералния директор на Словашката агенция за иновации и енергия Светлана Гаворова. Това се случи пред президентите на България и Словакия. Меморандумът предвижда сътрудничество в областта на иновациите сред малките и средните предприятия. Двете институции ще обменят информация и опит. Заедно ще правят събития и бизнес делегации.

Двете страни имат потенциал да реализират и общи проекти за излизане на трети пазари за бизнеса. Утре Захариева и Гаворова ще присъстват на официалното откриване на „София Тех Парк“ и ще участват в българо-словашки бизнес форум. „София Тех Парк“ е първата иновационна екосистема в региона. Тя е платформа за развитие на високи технологии и за развитие на младите и предприемчивите хора в България, заяви президентът на България Росен Плевнелиев.

Стокообменът между България и Словакия наближава 500 милиона евро.

Източник:

Мирослав Иванов

Връзки с обществеността

ИАНМСП

Мариета Захариева: България може да бъде ИТ хъб

Мариета ЗахариеваПравителството и в частност ние работим в посока на превръщането на България в ИТ хъб в Европа. Това обяви изпълнителният директор на Изпълнителната агенция за насърчаване на малките и средните предприятия (ИАНМСП) Мариета Захариева, която участва в церемонията по връчването на наградите „ИТ мениджър на годината” на сп. CIO. Тя допълни, че агенцията ще продължи да работи усърдно със сектора и през 2016 г., който реализира висок растеж и добавена стойност за икономиката.

ИТ директорите на „Орбико България“, СБАЛ по онкология и „Петрол“ АД са ИТ мениджърите на 2015 г. По традиция награди бяха раздадени в три категории: „Мениджмънт”, „Иновации”, „Ефективност”. Победител в категория „Ефективност” е Александър Иванов, директор „Информационни технологии“ в „Петрол“ АД. Наградата бе връчена от Мариета Захариева.

В категория „Мениджмънт“ бе отличен Добрин Маринов, ИТ мениджър в „Орбико България“ ЕООД.

В категория „Иновации” победител е Йордан Илиев, ИТ ръководител в Специализираната болница за активно лечение по онкология (СБАЛО) ЕАД. Наградата бе връчена от Антон Герунов, началник на политическия кабинет на заместник министър-председателя по коалиционната политика и държавната администрация.

Източник:
Мирослав Иванов

Връзки с обществеността

Изпълнителната агенция за насърчаване на малките и средните предприятия (ИАНМСП)

Гражданко помага да преминете успешно тестовете на ГРАЖДАНОМЕР

гражданомерДиплома за отличен гражданин на Република България получи вчера министърът на правосъдието Христо Иванов след като попълни без грешка теста „Защита на гражданите ” при старта на grajdanomer.bg. Това е интерактивна интернет страница, свързана с основните граждански и политически права, гарантирани от българското законодателство. „За мен това не е сайт, не е онлайн тул, а е място за среща на истинските граждани”, каза при старта изпълнителният директор на Българското училище за политика „Димитър Паница” Ирина Алексиева.” Целта на „гражданомер“ е да установи доколко всъщност сме граждани на собствената си страна, доколко знаем как тя функционира, доколко разбираме към кого да се обърнем, когато имаме нужда или когато държавата, в лицето на някой от органите на власт, не изпълнява това, което е длъжна да направи. Не можем да защитаваме правата си, ако не ги познаваме, а до момента нямаме ясна статистическа информация доколко българите познават своите права като граждани. Това бе отправната ни точка, когато мислихме върху този проект ”.
Министър Христо Иванов беше първият попълнил теста, след което заяви: „В огромна степен демокрацията е технология и способността на гражданите да работят с машинарията на правата си е ключово, за да имаме жизнена демокрация. Каквито и закони да има, ако нямаме граждани, които компетентно и умело да ги използват, за да ограничават властта на институциите, правата ни ще си останат само на хартия.“
Той се пошегува, че е се замислил за верния отговор на въпроса „На кого се подчинява съдебната власт”.

На адрес www.grajdanomer.bg вече всеки потребител може да тества своите знания.
Под формата на поредица от тестове, всеки, който има желание, може да провери наясно ли е как работят институциите у нас, знае ли какви са правомощията на президента, министър-председателя и народните представители, познава ли механизмите на съдебната власт, формите на гражданско участие в изработването на публични политики, правата и задълженията си като избирател…

Попълнилите тестовете ще виждат както собствените си резултати, така и верните отговори на въпросите, които са сбъркали. Въпросите са 104 и са разделени в пет групи – демократични принципи, институции, местна власт, защита на гражданите, избори и избирателни права. Само един е верният отговор, който се избира измежду няколко посочени. На въпросите трябва да се отговори за определено време. Ако потребителят не успее да се справи в определения срок, отговорите се приемат за грешни.

През сериозната материя на конституционните ни права и задължения ни превежда едно симпатично човече, което се казва Гражданко.
Гражданко влиза в различни роли- кмет, депутат, гласоподавател или накратко – гражданин, който иска, може и трябва да управлява и променя живота си и този на страната. Гражданко е авторска заслуга на карикатуриста Ивайло Нинов.Рисуваното човече е специално създадено за проекта.

www.grajdanomer.bg е насочен към активните хора, които получават информация и знания от интернет. Той е реализиран от екипа на Българското училище за политика „Димитър Паница”се осъществява с финансовата подкрепа на Съвета на Европа.

Източник:

Жени Павлова

Българското училище за политика „Димитър Паница”

Магазинът на blizoo във Варна се мести в магазин на Мтел като специална blizoo зона

От 20 ноември магазинът на blizoo във Варна, който се намира на бул. „Осми Приморски полк“ 78, се мести на нов адрес – бул. „Осми Приморски полк“ 80, в магазина на Мтел. Там ще бъде обособена специална blizoo зона, в която клиентите ще могат да се възползват от всички услуги, които са ползвали досега в магазините на blizoo, както и от новите предложения на компанията.

blizoo и Мтел вече работят заедно, за да предложат на клиентите си интернет за дома, цифрова и сателитна телевизия, домашен телефон, мобилни гласови услуги, мобилен интернет и различни пакетни предложения на едно място. По този начин те ще спестят време и ще получат достъп до още по-голямо разнообразие от телекомуникационни продукти на атрактивни цени и с отлично качество.

В тази връзка двете компании въвеждат още една промяна – от 20 ноември услуги на Мтел вече се предлагат и в магазините на blizoo в цялата страна. В тях клиентите могат да активират мобилна услуга, да подновят договора си за мобилни услуги към Мтел, да се абонират за сателитна телевизия, да платят сметката си или да закупят устройство от Мтел.

blizoo и Мтел ще продължат да работят заедно, като целта на двете компании е да предоставят богат набор от услуги и решения и отлично обслужване на все повече места в България.

За Telekom Austria Group: Telekom Austria Group се търгува на Виенската стокова борса от ноември 2000 година. Групата е водещ телекомуникационен доставчик в Централна и Източна Европа с 23 милиона клиенти на всички пазари, на които оперира. Към момента TAG оперира в осем държави: Австрия (А1), България (Мобилтел), Беларус (velcom), Хърватия (Vipnet), Словения (Si.mobil), Сърбия (Vip mobile), Македония (Vip operator) и Лихтенщайн (mobilkom Liechtenstein). Общият пазар на осемте държави обхваща около 41 милиона жители. Към 17 юли, 2015 година в Групата работят около 16 000 души. В края на 2014 година общите приходи на групата са приблизително 4 милиарда евро. Портфолиото на TAG обхваща продукти като гласова телефония, високоскоростен интернет и мултимедийни услуги, както и решения в областта на високите технологии, преноса на данни и онлайн разплащанията.

За Мтел: Мтел е водеща компания на пазара на телекомуникации в България, част от Telekom Austria Group. Днес телекомът с пазарен дял от 38,6% предоставя своите услуги на 4,3 милиона клиенти. Компанията има важна роля като двигател на икономиката и обществото с инвестиции, надхвърлящи 3,5 милиарда лева за последните 20 години. Телекомът предоставя на своите клиенти мобилни и фиксирани услуги, високоскоростен интернет и цифрова телевизия. С придобиването на Blizoo Мтел става най-голямата компания в България по брой клиенти на фиксиран интернет и втората по големина по брой клиенти на ТВ услуги. Това, заедно с водещата позиция на Мтел на мобилния пазар, утвърждава компанията като лидер в сектора на телекомуникациите в България.

За blizoo: blizoo е най-големият кабелен оператор и предпочитан избор за цифрова телевизия и интернет в повече от 40 града в страната. Компанията е водещ доставчик на пакетни услуги, като предлага повече от 170 ТВ канала, 41 HD канала, интернет със скорост до 200 Mbps и неограничени разговори към всички фиксирани мрежи без такса за телефонната услуга.

Източник:

Константин Петров

PR Manager

All Channels | PR

Стартира новият образователен портал VIVA HISTORY

VIVA HISTORYБългарската история „оживява“, за да визуализира бележитите моменти от миналото на страната по интерактивен и запомнящ се начин. Това e желанието на младежите от сдружение „Българска история“, които представиха официално образователната платформа VIVA HISTORY пред близо 200 души в Софийска Градска Художествена Галерия вчера.

Vivahistory.bg представлява уебсайт изцяло с видео съдържание на историческа тематика. Достъпът до платформата е напълно безплатен. Всички потребители ще могат да се насладят на почти 10-часово образователни видео съдържание, разпределено в материала с времетраене от 5 до 8 минути. Така по увлекателен начин се представят конкретни личности, събития и факти. В допълнение към тях, всеки може да изпробва знанията си и да научи нови интересни неща с образователните тестове на сайта. Друга съществена част от платформата е специално разработената секция за деца. Тя съдържа образователни анимирани материали, подходящи дори за най-малките зрители. Съдържанието на сайта ще се обогатява с нови видеа всяка година.
„Новият образователен портал www.vivahistory.bg дава най-ясна представа за намеренията ни – да поставим основите на нов тип изучаване на българската история – лесен, бърз, увлекателен и най-вече достоверен. Това се надяваме да постигнем чрез възможностите, които ни дават съвременните технологии, така че да изградим цялостна видеоенциклопедия. Благодарим на VIVACOM за това, че ни подкрепиха в тази нелека задача“, сподели Марио Мишев от сдружение „Българска история“.
Своята подкрепа за иновативният проект даде и заместник-министърът на образованието и науката проф. Николай Денков, който беше сред официалните гости на събитието.
VIVA HISTORY е най-новият проект на Сдружение „Българска история“, който се осъществяват с подкрепата на VIVACOM. Телекомът е основен партньор на младите патриоти вече повече от година. През това време бяха реализирани съвместно редица родолюбиви и образователни инициативи като изнесените уроци по история под мотото „Да обиколим българските училища“, втория сезон на поредицата „Легендите оживяват“, документалния филм „Швейцарецът с българско сърце“. Повече информация може да бъде намерена на www.bulgarianhistory.org.

Източник:

Ива Григорова

United Partners

3D игри на открито във Варна – за пръв път факт в културната история на морската столица

3D игрите на открито са най-новото предизвикателство, предназначено за малки и големи почитатели на иновативни развлечения.

3D игри на открито-ВарнаОтбелязали своето начало от Европа и Америка, игрите вече са културен факт и за град Варна.

На 24 октомври се проведе откритият 3D турнир, който обедини интересите на 90 души, които имаха възможност да премерят уменията си едни срещу други в игрите. Споделените емоции, гарантираното забавление, смехът и състезателният дух, в комбинация с 3D ефектите, допринасоха за развитието на това изкуство и в гр.Варна.

Мястото, на което се състоя събитието е Лятната сцена на Държавен Куклен Театър-Варна, където се разиграха дербитата в основата на игрите от това изкуство – Hardstone, Land Craft, Street Fighter и други.

С настъпването на топлите месеци от следващия летен сезон и използвайки иновацията, организаторите се надяват да осигурят средство за постоянно,гарантирано забавление чрез 3D игри на открито.

Развиването на технологиите, обогатяването на колекцията от игри, увеличаване интереса на малки и големи жители/гости на град Варна, се очертават бъдещи проекти за турнири, състезания и забавления на основата на 3D мапинга.

Проектът се извършва с подкрепата на Община Варна чрез Фонд Култура от Автокино ЕООД

Източник:
Галин Желязков

ПОВЕЧЕ ОТ 1200 УЧАСТНИЦИ В Microsoft INDEED WE CAN

INDEED WE CANМайкрософт България проведе най-голямата технологична конференция INDEED WE CAN, част от поредицата INDEED, обявена от компанията през 2013 година. Двудневната семинарна програма (20 и 21 октомври), проведена в 10 паралелни трака, събра над 1200 участници, над 50 лектори и над 20 партньори, които заедно представиха последните технологии, иновации и тенденции. Конференцията беше разпозната като значима не само от ИТ феновете в страната, но привлече и участници от целия регион.

„Облачните технологии се превърнаха в значима стъпка, която промени изцяло средата и възможностите пред потребителите. Те дадоха възможност на хора и организации да постигнат по-добра достъпност и свързаност, които им помагат да са по-ефективни, креативни и да мечтаят по-мащабно”, каза Дон Грантъм, президент на Майкрософт за Централна и Източна Европа, който специално пристигна в България за откриването на INDEED WE CAN. „Технологиите доказаха, че са катализатор за генериране на ръст и икономически просперитет, подпомагайки хората и бизнеса да успяват в реализирането на пълния си потенция. А днес аз виждам истински огромен ИТ потенциал в България! Студенти, старт-ъпи, ИТ професионалисти и бизнес лидери използват най-новите приложения, които засилват производителността и благоприятстват развитието им. И гледайки напред съм сигурен, че това ще продължи да носи допълнителни ползи за България”, допълни той.

Сред основните теми на конференцията бяха най-новите корпоративни IT решения, последните иновации в Windows 10, облачните решения, актуални инструменти за управление и внедряване, както и всички технологични тенденции, които вече са на път да станат част от ежедневието ни. Участниците се запознаха на живо с иновативни проекти, както и как те са били имплементирани в реална среда. Лекторите представиха последните технологии, демонстрирайки сценарии и проекти в три теми: INDEED WE CAN DO BUSINESS; INDEED WE CAN CONNECT, INTEGRATE, CREATE; INDEED WE CAN BUILD, DEPLOY & SCALE.

През двата дни на конференцията, гостите имаха възможност да разгледат изложбената зона с щандове на партньорите на INDEED WE CAN, които бяха приготвили различни активности за посетителите – любителите на високите скорости седнаха зад волана на последните модели автомобили BMW, а гостите без шофьорска книжка се присъединиха към уроците по лонгборд, организирани от Temper Longboards. Ценителите на натурални продукти посетиха щанда на Хармоника, за да опитат нетрадиционните им нови продукти като био боза, кефир и органични закуски. Марс, Якобс, Chio, Red Bull и Puket Event Studio направиха Хbox зоната истински релакс кът със своите десерти, чипсове, топли и енергийни напитки и иновативни мебели. В последния ден на събитието бе разиграна и томбола с награди от всички партньори на конференцията – Инфраджистикс, Телелинк, NDB, VEEAM, Mentor mate, DaDa.bg, CAO, Майлстоун, Парафлоу, Ню харайзънс, Фънтопия, Булпрос и Леново. Основен медиен партньор на събитието бе NET INFO.
Платформата INDEED е наследник на емблематичните за технологичните среди „Дни на Майкрософт“, посветени на иновациите, създаването на контакти, информацията, предприемачеството, новите знания и развитието. Наименованието INDEED, от една страна, носи смисъла на израза „в действие“, а от друга – е събирателно за основните ценности на компанията: Innovation, Networking, Data, Entrepreneurship, Education, Development.

За Майкрософт
Основана през 1975 година, Майкрософт (Nasdaq “MSFT”) е световен лидер в развитието на софтуер, услуги и решения, които помагат на хората и бизнеса за пълна реализация на техните възможности.

За Майкрософт България
През 1999 година Майкрософт открива свой офис в България. Майкрософт България е най-големият частен инвеститор в българското образование с годишни инвестиции от над 200 000 долара в проекти, насочени към професионално развитие на учители, иновативни училища, онлайн платформа за комуникация и сътрудничество, подкрепа за успешна кариера на млади хора. Сред най-успешните проекти на компанията в областта са Imagine Cup, DigiGirlz, Bizspark, DreamSpark, Office365 за EDU и други.

Източник:

Лидия Малчева
APRA Porter Novelli
Bulgaria, Albania, Kosovo, Macedonia

Бългаска софтуерна компания сключи договор с Бахрейн

CloudCartБългарската високотехнологична софтуерна компания CloudCart сключи договор с Кралство Бахрейн по време на международната изложба за високи технологии GITEX 2015 в Дубай. Фирмата създава платформи за онлайн магазини. Договорът е с Асоциацията на Бахрейнските Технологични Компании – BTECH. С подписването на споразумението CloudCart направи своята първа стъпка в разширяването на пазара си в Близкия изток. Компанията се стреми да стане лидер в създаването на онлайн маазини в Персийския залив през 2016 г.

Изпълнителната агенция за насърчаване на малките и средни предприятия (ИАНМСП) организира 16 фирми с участие на националеннолен щанд на България на изложбата GITEX в Дубай в периода 18-22 октомври 2015 г. Изложбата се организира ежегодно от 1981 г. в гр. Дубай, ОАЕ и се посещава от над 140 000 специалисти. В международния панаир GITEX 2015 са включени следните основни продуктови групи: хардуер, софтуер, интернет услуги, компютри, аксесоари, принтери, мрежи и сигурност, разплащателни системи, дигитален маркетинг, мобилни устройства, приложения и съдържание, комуникации и мрежи, 3D принтиране и др.

ИАНМСП организира участието на българските фирми на GITEX 2015, като поема разходите за наемане на изложбена площ, проектиране и изграждане на изложбен щанд, наемане на оборудване и обзавеждане, регистрация на изложителите, включване на изложителите в официалния каталог и рекламиране на участието. Останалите български компании, участници на щанда на България са АРФИД ООД, БРАЙТ КОМПЛЕКС АТ ЕООД, ДЕВИЖЪН ООД, ДИДЖИМАРК СТУДИО ООД, ЕНТЕГРА ООД, КОМАКС ООД, ЛАБОРАТОРИЯ ЗА ИНТЕГРИРАНИ СИСТЕМИ – ИСЛ ООД, МИКРОИНВЕСТ ООД, МОБАЙЛ АФЕЪРС ООД, НЕМЕЧЕК ООД, НЮМАРК ООД, СЕНТЪРМАЙН ЕООД, СКЕЙЛ ФОКУС АМЕКСИС ООД, СКИЛВЕЙ ООД, ТИМ ВИЖЪН БЪЛГАРИЯ ООД, УЕБМЕДИА ЕООД.

Събитието е по проект „НАСЪРЧАВАНЕ НА ИНТЕРНАЦИОНАЛИЗАЦИЯТА НА БЪЛГАРСКИТЕ ПРЕДПРИЯТИЯ”, финансиран по Оперативна програма „Развитие на конкурентоспособността на българската икономика” 2007-2013.

Източник:
Мирослав Иванов, Връзки с обществеността
ИАНМСП

Да превърнем мобилните игри в ефективен начин за обучение на децата

Българско гейм студио Waphoo, част от Zariba Group, стартира първата си мобилна игра Math Burger, налична в Google Play, която скоро предстои да бъде пусната и в Apple App Store.

Math Burger GameMath Burger е пилотното мобилно заглавие от поредицата образователни игри, част от големия проект на Waphoo – детска мултиплейър образователна платформа, включваща разнообразни мини-игрички, свързани с различни области на науката- математика, физика, астрономия и др. Платформата е разработена с помощта на „Материка“ – Образование и Сугестопедия, които повече от три години прилагат в своята работа сугестопедията като метод и правят различни разработки, основани на науката Сугестология.

Math Burger е забавна игра с 3D графики, която дава базова основа на децата за събиране на единични и десетични числа. Играта е подxодяща за деца от 6 до 11 годишна възраст, както и за техните родители, които искат да подбудят интереса на мачуганите към математиката чрез заложената игрова методика.

Целта на играчите е подредят съставките една върху друга възможно най-бързо и да ги превърнат в апетитни хамбургери. В процеса на играта се отключват допълнителни съставки за още по-вкусни хамбургери. Щастливите лица на клиентите означават повече монети и по-бързо напредване в играта.

Math Burger е налична в Google Play, а съвсем скоро се очаква да излезе и в Apple App Store.

За компанията:

Гейм студио Waphoo, част от Zariba Group, се състои от млад екип, който разработва детска мултиплейър платформа с образователен характер, използвайки методиката на Сугестопедията. Разковничето на успеха при този тип игри според разработчиците е балансираното съчетаване на забавното с полезното, на хармонията от съзнавано възприемане и неосъзнато попиване на нови знания.

Посетете сайта http://waphoo.net/

Google Play линк: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.waphoo.mathburger

Източник:

Велислава Ангелова
Marketing Expert
Zariba Ltd.

SLIDE: Нова интересна мобилна игра, която развива аналитичното мислене

SLIDE - Мобилна играГейм студио Fractal Games анонсира своята първа пилотна игра SLIDE, която в мoмента е налична в Google Play, но съвсем скоро се очаква да бъде достъпна и в App Store. SLIDE е пъзел игра с числа, която има за цел не само да забавлява играчите, но и да достави дневната доза тренировка за мозъка. Играта има уникален геймплей, който развива логическите и аналичтични умения, подобрява концентрацията и пъргавината на мисълта. Мултиплейър характерът на SLIDE я прави още по-динамична, защото позволява играчите да се съревновават помежду си и да се забавляват с приятели. Играта е подходяща за всички възрасти и не само за любителите на математиката и цифрите, а за всички останали, които обичат да предизвикват себе си и да тестват своето IQ.

Всяка дъска има цифри и математически операции – умножение, събиране и изваждане. Целта е чрез плъзгане на цифрите, да се получат указаните в условието числа, като се спазва броя на зададените операции.
Играта е пилотният проект и само част от поредицата логически игри за мозъка, които са заложени в платформата на Fractal Games.

Функционалности:
Онлайн мултиплейър режим
Решения за всеки рунд
Класации
Опция за проверка на прогрес и позиция
Подробна статистика
Уникален геймплей
PRO-режим:
Без реклами
Активиран Offline режим
Добавени 15 сек. към Online режима
Опции за съхраняване на бордовете и споделяне с приятели
За компанията:
Fractal Games е стартъп компания, основана от Мартин Антонов – млад и амбициозен българин, с диплома по математика от University of Warwick, UK. Мартин решава да се върне и приложи наученото в България. Пристрастен е към игрите, пъзелите и програмирането. Само на 25, той вече е предпиемач и бизнес консултант по множество стартъп проекти като едва на 17 създава първия си успешен бизнес, който продава през 2014.

Уебсайт:http://www.fractalgames.com/
Линк към играта: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fractalgames.slide

Източник:

Велислава Ангелова
Marketing Expert
Zariba Ltd.

Страница 9 от 10« Първа...678910